The Adventures of André and Wally B.
The Adventures of André and Wally B. Konusu
Özet
The Adventures of André & Wally B. (ya da kısaca André & Wally B.), 1984 yapımı, dönemin standartlarına göre çığır açan ve film endüstrisinin bilgisayar animasyonuna olan ilgisini ateşlemeye yardımcı olan Amerikan CGI-animasyon kısa filmidir. Film, Lucasfilm’in bir bölümü ve Pixar’ın öncülü olan Lucasfilm Bilgisayar Grafikleri Projesi tarafından üretilmiştir.
Filmdeki animasyon John Lasseter’a aitti ve Lasseter’ın Lucasfilm’deki ilk bilgisayar animasyonu projesiydi. Bu projenin ve diğerlerinin başarısının bir sonucu olarak Pixar’da önemli bir yönetici haline gelecekti. Film 25 Temmuz 1984’te Minneapolis’teki SIGGRAPH’te gösterime girdi.
Konu
Kısa film, André adında bir çocuğun ormanda uyanmasını ve Wally B. adında sinir bozucu bir yaban arısı ile karşı karşıya gelmesini konu alıyor. Öfkelenen Wally B. André’yi kovalar ve sonunda onu yakalar ve iğnesi ile saldırır. Ekran dışında bir çarpışma meydana gelir ve başı dönen Wally B. bükülmüş bir iğneyle yeniden ortaya çıkar. Kısa bir süre sonra, Wally B. intikam için son bir gülüş olarak André’nin fırlatılan şapkasıyla vurulur.
Prodüksiyon
Eserin künyesi şöyle: konsept/yönetmen Alvy Ray Smith, animasyon John Lasseter, teknik sorumlu Bill Reeves, Tom Duff (“motion doctor “ın kısaltması olan “md” adlı animasyon programını tasarlayan kişi), Eben Ostby, Rob Cook, Loren Carpenter, Ed Catmull, David Salesin, Tom Porter ve Sam Leffler’ın teknik katkıları, David DiFrancesco, Tom Noggle ve Don Conway’in çekimleri ve Craig Good’un bilgisayar lojistiği.
Filmin adı, başrollerini André Gregory ve Wallace Shawn’ın paylaştığı 1981 yapımı My Dinner with Andre filmine bir övgü niteliği taşıyor; ikiliden sonuncusu Oyuncak Hikayesi serisinde Rex’i seslendirmişti. Orijinal adı My Breakfast with André olan film, bir androidle uyanmayı konu alıyor. Android’in uyanışı bilgisayar animasyonunun yükselişini sembolize ediyordu.
Kısa filmdeki animasyon, CG animasyonda hareket bulanıklığının ilk kez kullanıldığı ve Maxfield Parrish’ten esinlenen ışıklandırma stilleri ve renklerin parçacık sistemleri kullanılarak yapıldığı karmaşık 3D arka planlar içeren çığır açıcı bir animasyondu. Lasseter, daha önceki CG modelleri genellikle katı geometrik şekillerle sınırlı olduğundan, ezme ve esnetme stiline sahip manipüle edilebilir şekiller isteyerek sınırları zorladı. Cray X-MP/48 süper bilgisayarda, Project Athena’dan on VAX-11/750 süper bilgisayarda ve Lucasfilm’deki beş VAX bilgisayarda işlendi. [Bu makineler genellikle sadece geceleri kullanılabiliyordu ve bu nedenle filmin büyük bir kısmı “sabahın köründe” yapıldı. Cray Computer Corporation, Lucasfilm’in bir makine satın alacağı umuduyla bilgisayarlarını kullanmalarına izin verdi. Filmin müzikleri kısmen SoundDroid tarafından üretildi.
Henüz inceleme yok.